কেন আংশিক ব্লঙ্ক হানা হয়?

যখন আপনি আপনার ফোকাসকে এক জিনিস থেকে অন্য দিকে বদলে ফেলেন, তখন মনোযোগের ফাঁক ফোকাসে একটি ছোট ফাঁক তৈরি হয়। এটি কেবল মাত্র অর্ধেকেরও বেশি সময় ধরে চলতে থাকে, তাই আমরা তা সবে দেখি।

আপনার মস্তিষ্ক সীমিত মনোযোগী সম্পদ আছে। আপনি একবার একসাথে একাধিক জিনিস উপর ফোকাস করার চেষ্টা করেছেন, আপনি সম্ভবত আপনি তাদের সব মনোযোগ পুরোপুরি না পারে আবিষ্কৃত হয়েছে।

কিছু কিছু ক্ষেত্রে, আপনি হয়ত লক্ষ্য করবেন যে কিছু জিনিস সহজেই আপনাকে অলক্ষিতভাবে স্লাইড করতে পারে।

মনোযোগী লিন্কের একটি সুস্পষ্ট পরিভাষাতে, একটি দ্রুত ক্রম অনুসারে একটি স্ক্রিনে অক্ষর এবং সংখ্যার সিরিজ প্রদর্শিত হয়। দর্শক একটি নির্দিষ্ট জোড়া আইটেম সন্ধান করতে বলা হয়, যেমন সংখ্যা 2 এবং 7 হিসাবে এবং একটি টার্গেট বোতাম স্পট যখন একটি বোতাম টিপুন। অনেক ক্ষেত্রে, পর্যবেক্ষক দ্বিতীয় লক্ষ্যটি দেখতে ব্যর্থ হয় যখন এটি প্রথম একের পরেই ঘটে।

কেন? যেহেতু মনোযোগ সীমিত , প্রথম টার্গেটের উপর মনোযোগ কেন্দ্রীভূত করা এই সীমিত সম্পদগুলিকে নিমজ্জিত করে, মূলত দ্বিতীয় টার্গেটের পর্যবেক্ষক অন্ধকে তৈরি করে।

কেন এটা ঘটে?

কিছু বিশেষজ্ঞরা মনে করেন যে মনোযোগী লিংক একটি লক্ষ্য হিসাবে কাজ করে যা মস্তিষ্কের দৃষ্টিভঙ্গি উপেক্ষা করে এবং প্রথম লক্ষ্যমাত্রা প্রক্রিয়াকরণের উপর মনোনিবেশ করে। যখন একটি ঘটনা ঘটে, তখন মস্তিষ্কে পরবর্তী প্রক্রিয়াটিতে যাওয়ার আগে এটি প্রক্রিয়া করার সময় প্রয়োজন। এই সমালোচনামূলক প্রক্রিয়া সময় সময় একটি দ্বিতীয় ঘটনা ঘটে, এটি কেবল মিস করা হবে।

কয়েকটি ভিন্ন তত্ত্ব রয়েছে যা মনোযোগের ঝলককে ব্যাখ্যা করতে চায়।

ইনহিবিশন তত্ত্ব লক্ষ্য করে লক্ষ্যমাত্রা সনাক্তকরণ প্রক্রিয়ার সময় উপলব্ধিমূলক বিভ্রান্তি ঘটে, ফলে মনোযোগের ফাঁক সৃষ্টি হয়।

হস্তক্ষেপ তত্ত্ব posits যে যখন বিভিন্ন জিনিস আমাদের মনোযোগের জন্য প্রতিদ্বন্দ্বিতা, আমরা শেষ লক্ষ্য ফোকাস শেষ হতে পারে।

মনোযোগী ক্ষমতা তত্ত্বটি প্রস্তাব দেয় যে দুটি লক্ষ্যমাত্রা নিয়ে যখন উপস্থাপন করা হয়, তখন প্রথম লক্ষ্যটি উপলব্ধ মনোযোগের উত্সগুলির অনেক বেশি গ্রহণ করতে পারে, যা দ্বিতীয় লক্ষ্যের দৃষ্টিতে প্রক্রিয়াটিকে আরও কঠিন করে তুলবে।

আরেকটি জনপ্রিয় তত্ত্ব হল দুটি পর্যায়ে প্রক্রিয়াজাতকরণ তত্ত্ব। এই ধারণা অনুযায়ী, আইটেমগুলির একটি সিরিজ প্রক্রিয়া দুটি ভিন্ন পর্যায়ে জড়িত। প্রথম পর্যায়ে লক্ষ্যমাত্রা দেখানো জড়িত থাকে, দ্বিতীয়টি আসলে ঘটনাগুলি প্রক্রিয়াকরণ করে যাতে তারা রিপোর্ট করতে পারে।

রিয়েল ওয়ার্ল্ড মধ্যে Attentional ব্লink

যদিও লক্ষণীয় সংশোধনগুলিতে লক্ষ্যমাত্রার প্রবাহের প্রবণতাগুলি দ্রুত শরীরে দৃশ্যমান উপস্থাপনাগুলি অন্তর্ভুক্ত করে, এই প্রপঞ্চটি আপনি বাস্তব জগতে ঘটনাগুলি কিভাবে প্রভাবিত করতে পারেন তা প্রভাবিত করতে পারে।

উদাহরণস্বরূপ, কল্পনা করুন যে আপনি আপনার গাড়িটি একটি ব্যস্ত সড়কে গাড়ি চালাচ্ছেন যখন আপনার সামনে একটি গাড়ি লক্ষ্য করা যায় যে আপনি অন্য গলিতে ঢুকতে শুরু করেছেন। আপনার মনোযোগ অন্য গাড়ী উপর সংক্ষিপ্তভাবে দৃষ্টি নিবদ্ধ করা হয়, যা প্রায় অর্ধেক দ্বিতীয় জন্য অন্য ট্রাফিক পরিচর্যা করার আপনার ক্ষমতা সীমিত।

যদিও অর্ধ-সেকেন্ডের সময়টি খুব ছোট মনে হতে পারে, তবে গুরুত্বপূর্ণ বিষয়গুলি আপনার নিরাপত্তা প্রভাবিত করতে পারে। একটি হরিণ রাস্তা মধ্যে বেরিয়ে আসতে পারে। আপনার সামনে গাড়ী তার ব্রেক নেভিগেশন স্ল্যাম হতে পারে আপনি এমনকি অন্যান্য গলি মধ্যে একটু প্রবোধ শুরু হতে পারে।

মনোযোগী লাইনটি ক্ষুদ্র হতে পারে, তবে প্রকৃত-বিশ্বের সেটিংসে এটি অবশ্যই গুরুতর পরিণতির সম্মুখীন হতে পারে।

সূত্র:

> চুন, ডিএম, এবং পটার, এমসি: দ্রুত সিরিয়াল ভিজ্যুয়াল উপস্থাপনাতে একাধিক লক্ষ্য সনাক্তকরণের জন্য একটি দ্বি-স্তরীয় মডেল। গবেষণামূলক মনোবিজ্ঞানের জার্নাল: হিউম্যান প্যাসেস্টারস অ্যান্ড পারফরম্যান্স, 1995; 21: 109-127।

অলিভারস, সিএনএল অ্যাটেনশনাল ব্লিঙ্ক প্রভাব। এইচ। পশারের (এড।) এনসাইক্লোপিডিয়া অফ দ্য মাইন্ড, ভলিউম 1. লস এঞ্জেলেস: সাজে প্রকাশনা, ইনকর্পোরেটেড; 2013।